Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения

Вполне возможно что заявленная Sony техногия аудио рейтрейсинга со временем станет обще-распространенным стандартом в играх ближайшего будущего

Наглядный пример трассировки звука, технологии которая начнёт применяться в играх следующего поколения
6.4K6.4K открытий

я если честно немного не понимаю как работает "трассировка звука", ведь у звука длина волны намного больше света и там просто лучем не обойтись для апроксимации?

Ответить

-Э ну звук отличный вообще да, там свои фирменные технологии.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить