Соавтор серии Halo Маркус Лейто рассказал, что ушёл из Bungie из-за кранчей

Хотя короткие периоды переработок могут быть даже полезны, уверен он.

Соавтор серии Halo Маркус Лейто рассказал, что ушёл из Bungie из-за кранчей
4K4K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Давайте начистоту - кранчи это не финальный рывок перед релизом на месяц. 
Кранчи это систематические переработки - неумение студий организовать работу, отсутсвие нормальной коммуникации внутри студии и между командами.
Переработки - это желание сделать игру лучше - кранчи это попытка сделать игру и попутно угробить разработчиков.

Ответить