Лучше бы вместо физики волос модернизировали физику взаимодействия игрока с окружением, физику движения персонажей. Единственные, кто поработал с этим в своих проектах за последний год - Rockstar со своим RDR2 и Remedy в Control. Не идеально, но они постарались, причём неплохо. Надеюсь фрустрацию я ни у кого не вызову)
Лучше бы вместо физики волос модернизировали физику взаимодействия игрока с окружением, физику движения персонажей. Единственные, кто поработал с этим в своих проектах за последний год - Rockstar со своим RDR2 и Remedy в Control. Не идеально, но они постарались, причём неплохо.
Надеюсь фрустрацию я ни у кого не вызову)
У Рокстар не физика , а запредельный уровень проработки анимации .
А у ремеди не знаю не играл . Но то что видел — ни разу не было похоже на физические задачи из хл2 или игру с физикой из первого прея