Аниматор The Last of Us рассказал про новую физику волос в видеоиграх

Джонатан Купер, один из бывших аниматоров в Naughty Dog, поделился мыслями насчёт новых технологий в играх, отметив физическое поведение волос.

​Пример статичной модели с волосами
5.8K5.8K открытий

Лучше бы вместо физики волос модернизировали физику взаимодействия игрока с окружением, физику движения персонажей. Единственные, кто поработал с этим в своих проектах за последний год - Rockstar со своим RDR2 и Remedy в Control. Не идеально, но они постарались, причём неплохо.
Надеюсь фрустрацию я ни у кого не вызову)

Ответить

У Рокстар не физика , а запредельный уровень проработки анимации . 

А у ремеди не знаю не играл . Но то что видел — ни разу не было похоже на физические задачи из хл2 или игру с физикой из первого прея 

Ответить