«Кто спас Rare?»: как изменения внутри культовой студии помогли ей вернуться в строй

Главное из интервью с разработчиками — про Sea of Thieves, Battletoads и атмосферу внутри команды.

«Кто спас Rare?»: как изменения внутри культовой студии помогли ей вернуться в строй
11 показ
5.1K5.1K открытий

То есть пять лет делать Sea of Thieves и выпустить то что они на релизе выпустили это "спасение". Понятно.

Ответить

Sea of Thieves  даже на релизе она была ахеренна. Но одному даже сейчас в ней делать нечего

Ответить