Как Half-Life: Alyx повлияет на VR-индустрию

Мнение редактора издания GamesIndustry.biz.

Как Half-Life: Alyx повлияет на VR-индустрию
11 показ
6.4K6.4K открытий

Только низкие цены на шлемы могли бы что то изменить. Покупать железа на пару тысяч $ ради пары-тройки игр такое себе.

Ответить

Цена уже не является определяющей, Rift S 400$, WMR шлемы периодически падают до 250$. Не хватает информированности о рынке, маркетинга и местами более казуальных устройств. Больше всего для развития VR сейчас сделает Oculus Quest, который автономен + может подключаться к ПК.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить