Мнение о Gravity Rush 2- спустя время
Всех с уже наступившим!
Начал я этот год с прохождения Nier Automata, однако, 31 декабря я хотел добить Gravity Rush 2, но не смог, а причину вы узнаете далее.
В уже прошлом, 2021 году, я прошёл первую часть Gravity Rush на PS Vita, и моментально влюбился в данную дилогию, только вот вторая часть меня очень разочаровала.
Начинается все с того что наша героиня Кэт (Королева Гравитации) попадает в гравитационную бурю, вместе с Сидом и Враной (Raven). Кэт очухивается вместе с Сидом в деревне, в которой добывают кристаллы, и теперь ей нужно усердно трудиться, чтобы что-то жрать. Кэт посеяла свою кошку Дасти (Dusty), и не может повеливать гравитацией, так что в начале мы просто бегаем на своих двоих.
Откровенно говоря, начало игры очень душное, и все эти разборки с перекупами кристаллов и Советом, немного утомляют.
Минутка о хорошем.
К середине игры сюжет раскачивается, правда не на долго, так как конец очень слитый, спасает только милота героини и стилистика.
Единственное что лучше в сиквеле чем в оригинале, это финальная битва. В первой части, последним боссом был летающий шар, колобок, ёб твою мать.
В своём мини-обзоре Gravity Rush, я отнес этого босса, к главному минусу игры. Во второй части мы наконец-то получили, правильного анимешного босса, и за это респект.
Дам совет, как только увидите титры, вырубайте игру, не идите за светящийся девушкой, это будет большая ошибка, да, если вы за ней проследуете то получите истинную концовку, только пока будете играть, возненавидете игру, как это случилось со мной.
Перейдем к технической части.
Графика хорошая, но чувсвуется что это игра АА класса. От первой части, отличается лишь обновленная цветовая гамма, но когда игра возращает нас в Хексельвиль, то становится неотличима от первой части.
Производительность немного упала.
На PS Vita оригинал держал планку в 30 fps постоянно, я ни разу не увидел ни одного проседа. А вот сиквел на PS4 любит шалить, и кадры любят падать до значений ниже 25 fps. Происходит это во время боевых сцен, но странно, что даже на отсталой Vita подобного не наблюдалось.
Дальность прорисовки не изменилась, все прогружается в радиусе 30 метров, как и в оригинале.
Ладно, подведем итог.
Игру выпустили чтобы срубить бабла, в тоже время своим поступком убили оригинал. Вторая часть потеряла то, что делало первую часть отличной, и это самобытность.
С праздником, играйте в хорошие игры)