«Мы не пытаемся перезапустить или повторить — мы пытаемся развить»: интервью с разработчиками King's Bounty 2

О жанровых чертах, смене стиля, особенностях анимирования персонажей, будущем и прошлом франшизы.

22 показа
5.9K5.9K открытий

Где плашка "промо"?

Ответить

Потому что это не промо, это редакционный материал. Мы сами напросились к ним в студию, чтобы сделать интервью.

Ответить