Программист из Санкт-Петербурга показал, как выглядит оригинальная Half-Life с трассировкой лучей

Играбельный билд вместе с исходным кодом он планирует выпустить в 2022 году.

31K31K открытий

Пизда вам, детали ёбаные.

Ответить

В первом случае просто нет всех rad файлов (описание освещения которые в основном утеряны/недоступны в открытом доступе). Они ещё в процессе производства и общие на оба проекта.
Во втором случае текстуры у Султима взяты как понимаю из проекта ReSrced там какой-то местами новодел. В проекте от provod'a там другой подход к PBR-материалам делается.

Ответить