Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps

Зачем в сиквеле Blind Forest появились автосохранения и чему научил разработчиков опыт создания первой игры.

Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps
11 показ
6.4K6.4K открытий

Вообще, как говорят соснольщики, сохранения это чит, поэтому надо, чтобы при смерти игра начиналась заново 

Мы хотим, чтобы совершенно новые игроки могли спокойно чувствовать себя в Will of the Wisps и не думать, что они что-то упустили. 

для этого надо не делать сюжетные сиквелы. Сюжетные сиквелы зло 

Ответить