Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps

Зачем в сиквеле Blind Forest появились автосохранения и чему научил разработчиков опыт создания первой игры.

Новая боевая система, гигантские боссы и большая карта: главное из интервью с продюсером Ori and the Will of the Wisps
11 показ
6.4K6.4K открытий

Ответьте на главный вопрос: останутся ли зубодробительные секции, требующие такого же безумного тайминга действий, как в первой части?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Если речь про автоскроллинговые секции, когда приходится убегать от кого-то, то в превью PC Gamer показали как минимум одно такое, да. Главное чтобы все боссы не были такими, как это было в первой части

Ответить