Есть такое малоизвестное понятие, как "книги для писателей". Вот и эта игра на самом деле очень известна... но лишь в узких кругах геймдизайнеров. )))
Тогда почему Detroit Become Human и все игры Quantic Dream не стали руководством по тому как не надо писать сюжеты, хотя полностью этого заслуживали?
Есть такое малоизвестное понятие, как "книги для писателей". Вот и эта игра на самом деле очень известна... но лишь в узких кругах геймдизайнеров. )))
Тогда почему Detroit Become Human и все игры Quantic Dream не стали руководством по тому как не надо писать сюжеты, хотя полностью этого заслуживали?