«Сокращать вариативность в CRPG — это стрелять себе в ногу»: интервью с авторами Pathfinder: Wrath of the Righteous

Видео и расширенная текстовая версия.

11 показ
5.5K5.5K открытий

Годный материал. Мифики в новой части выглядят гораздо привлекательней построения королевства (хотя мне и оно понравилось) и как будто бы лучше самому жанру подходят. 

Ответить