Игра полностью линейна и полёта фантазий как в Hitman тут нет, но пару раз поплутать по локациям и потупить всё-таки пришлось, особенно на миссии в горящем здании с бомбой. Спасибо Ютубу, что подсказал мне где её искать, сам лично в жизни бы не нашёл. Говорят, что если в игре плохой геймдизайн локации, то программист добавляет маркер, что бы игрок не смог заблудиться. Тут я всегда знал куда мне нужно идти и что делать. Большинство диалогов тебе говорят, где находится твоя цель и как реализовать требуемую задачу, вся информация есть в КПК где пишется не то, что ты услышал от врага или найденная на локации информация, а исключительно конкретика — тезисно.