Продюсер объяснил, почему локации решили не делать бесшовными и по какой причине боевая система игры не стала пошаговой.
т.е. современные игроки совсем не хотят в пошаговое играть?
Предположительно их в несколько раз меньше, чем желающих рубиться в экшеновой боевке. И это в основном старая гвардия, на которую большой проект ориентировать не так выгодно.