Обновлено: игру разрабатывает небольшая московская студия Game Art Pioneers, которая опубликовала несколько концепт-артов.
Почему не сделать сначала пару небольших игр, сработаться, набить шишек, а потом уже браться за что-то масштабное? Зачем сразу замахиваться на властелин колец?
Все хотят быть Толкином?