Думаете, облачный гейминг — это какое-то новомодное явление, которое только в последние несколько лет стало бурно развиваться? Не совсем. Мы поглубже залезли в историю и выяснили, что ещё до Stadia и xCloud, даже задолго то Gaikai и Onlive два японских видеоигровых гиганта пытались обогнать друг друга в развитии удалённого доступа к играм.
Очень уютная атмосфера в видео, посмотрев несколько первых минут, решил, что для идеального просмотра предварительно нужно сделать себе чай.
Да и тема весьма интересная!
Спасибо! И вдвойне спасибо, что прям до видео добрались, нам правда важен каждый просмотр)