По словам геймдизайнера, команде просто показалось, что такой вид лучше всего подходит для четвёртой части.
Все правильно, ведь вид из-за плеча был придуман еще в Super Mario Sunshine 2002 года
Никто реально не видит разницы между камерой с которой вы иследуете мир, и прицеливанием, которое хоть от первого лица может быть?