Инди-разработчики представили World of Anterra — фэнтезийную RPG с огромным миром, «ретро-механиками» и драконами

В сети сразу стали называть игру «двухмерным Skyrim».

146146 показов
37K37K открытий
1515 репостов

Главное чтобы не было духотроном типа Balruma, в котором миллион строительства (вообще не влияет не геймплей), миллион алхимии и кулинарии (нахер мне 500 видов реагентов этого говна), зато геймплей это буквально закликивание врагов автоатакой/фаерболом. Скиллы есть, но они настолько НИХУЯ не меняют, что вообще беда

Поэтому с опаской отношусь к играм где расписывают какая заебатая будет РПГ с крафтом, рыбалкой и охотой крепкой

Ответить