Экс-продюсер канадской студии рассказал о том, как команде удалось выпустить одни из лучших своих игр за короткий срок.
ME 2 до сих пор мой любимый
ME, очень крутая идея была закинуть главный сюжет на второй план и просто рассказывать самобытные истории