Как Маркус Перссон разработал продолжение Minecraft в стиле Зельды за двое суток

Цель игрока — убить «воздушного волшебника»

Как Маркус Перссон разработал продолжение Minecraft в стиле Зельды за двое суток
1010 показов
3K3K открытий

Короче понятно, программист хороший, но фантазии у чувака нет совсем.

Ответить

Можно и так сказать...

Ответить

Только как всегда, если не русский слава и лестные отзывы, а если русский(например Титов, который делал также, но лучше) сплошной хейт
Он сам написал движок, а геймдизайн в Big Rigs и WarZ соответствующий

Ответить