Размеры карты и отсутствие системы морали: подробности Ghost of Tsushima из интервью с её геймдиректором
Размеры карты и отсутствие системы морали: подробности Ghost of Tsushima из интервью с её геймдиректором
22 показа
20K20K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Представляю, если в зельде были бы реальные вопросики, она была бы ими усеяна просто на каждый пиксель карты. Алсо, в цусиме вопросики судя по всему обозначают топоним, типа "Лес такой-то", поселение такое-то, чтобы следить, где еще не бывал. Больше похоже на аналог тумана войны.

Ответить