«Игра не будет простой» — Креативный директор Ghost of Tsushima Джейсон Коннел поведал о разных уровнях сложности в игре

На максимальном уровне сложности игра будет бросать вызов хардкорным игрокам.

«Игра не будет простой» — Креативный директор Ghost of Tsushima Джейсон Коннел поведал о разных уровнях сложности в игре
6.2K6.2K открытий

Уровень сложности повыше поди это +100500% к хп мобов и их урону?

Ответить

А бывает как-то иначе вообще?

Ответить

Они уже сказали, что в игре враги умирают от пары ударов как и главный герой. Скорее всего сложность будет играться с таймингами как в недавном джедае.

Ответить