«Игра не будет простой» — Креативный директор Ghost of Tsushima Джейсон Коннел поведал о разных уровнях сложности в игре

На максимальном уровне сложности игра будет бросать вызов хардкорным игрокам.

«Игра не будет простой» — Креативный директор Ghost of Tsushima Джейсон Коннел поведал о разных уровнях сложности в игре
6.2K6.2K открытий

Да хоспаде, типичный будет юзер френдли экз от Сони. Я кроме как Бладборна тяжелых игр в их экзах не встречал.

Ответить

Поиграй в god of war на максимальном, в анчартед на крашинге, в тлоу на реализме, а потом попизди про сложность в эксклюзивах

Ответить