Логово сталкеров и первое столкновение с культистами: заметки на полях после двух часов с The Last of Us Part II
Логово сталкеров и первое столкновение с культистами: заметки на полях после двух часов с The Last of Us Part II
1010 показов
31K31K открытий

В игре очень мало чётко определённых вещей, что делает её интереснее.Да, ведь всем известно, что в стелс-играх неопределённость и отсутствие чётких критериев виден/не виден делает происходящее только интереснее.

Ответить

Здорово же, когда слепые противники могут тебя увидеть. А могут и не увидеть. Вариантивное поджигание жопки обеспечено.

Ответить

это же сониэкз. в Last Guardian совершенно непредсказемое и неконтролируемое поведение животного тоже представляли как великое достижение игры.

Ответить