Негатив в отношении Immortal не должен сказаться на успехе Diablo IV, считает Дэвид Бревик.
у серии экшен-RPG огромная база преданных фанатов по всему мируКак было у самой студии и их других проектов. Было.
Не, другие были куда скромнее. Собственно Близзарды и забили на менее популярные.
у серии экшен-RPG огромная база преданных фанатов по всему мируКак было у самой студии и их других проектов. Было.
Не, другие были куда скромнее. Собственно Близзарды и забили на менее популярные.