«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком

Команда, отвечающая за дополнительный контент, хотела превзойти RPG от CDPR или хотя бы сравняться с ней.

«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком 3»
13K13K открытий
22 репоста

превзойти вопросики? Ахуеть уровень
вместо одного сундучка сделать два?

Ответить

При чем тут вопросики, если речь о квестах идет?

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить