«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком

Команда, отвечающая за дополнительный контент, хотела превзойти RPG от CDPR или хотя бы сравняться с ней.

«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком 3»
13K13K открытий
22 репоста

Комментарий недоступен

Ответить

Грядут баны за 3 ведьмака, чувсвтуется мне.

Ответить

В итоге выяснилось, что сюжетная канва действительно сильно похожа именно на ME2. В чём проблема ? В том, что игрожуры должны были специально подавать менее известные геймерам аналогии ?

Ответить