«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком

Команда, отвечающая за дополнительный контент, хотела превзойти RPG от CDPR или хотя бы сравняться с ней.

«Это одна из моих любимых игр»: дизайнер God of War Ragnarök при создании побочных квестов вдохновлялся «Ведьмаком 3»
13K13K открытий
22 репоста

Ragnarök наконец-то свернула «Ведьмака 3» с лучшими побочными квестами в приключенческой игреСильное заявление.

Ответить

вово - пусть лучше попробуют переплюнуть побочки из ведьмака 2

Ответить