Осматриваешь место преступление, собираешь информацию об убитом, устанавливаешь место работы, опрашиваешь соседей, коллег по работе. Они дают наводки где потенциально проводил время убитый, с кем ссорился, что планировал. Если это не серийный убийца то в целом эти пути приведут к убийце. Мне как то так видится геймплей этой игры.
Процедурно-генерируемые города - как там искать улики и убивцев?
Осматриваешь место преступление, собираешь информацию об убитом, устанавливаешь место работы, опрашиваешь соседей, коллег по работе. Они дают наводки где потенциально проводил время убитый, с кем ссорился, что планировал. Если это не серийный убийца то в целом эти пути приведут к убийце. Мне как то так видится геймплей этой игры.