Cloud Imperium Games опубликовала неполный список изменений Cryengine

На официальном форуме проекта, разработчиков Star Citizen спросили как именно они переделали движок Cryengine(в StarEngine)

Cloud Imperium Games опубликовала неполный список изменений Cryengine
44 показа
2.6K2.6K открытий

Легче было бы написать новый движок чем переделывать старый. Модифицировать старую кодовую базу это еще тот геморой.

Ответить

Clive Johnson CIG@cjohnson
The benefit of starting with an existing engine is that it allowed us to fairly quickly get a base level of functionality up and running that could then be built upon. Building an engine from scratch is a massive undertaking and for most of it you have very little to show apart from some basic looking tech demos.

Ответить