Вертикальный геймплей и перестрелки в виртуальном мире: первые детали Hyper Scape — «королевской битвы» Ubisoft

А также трейлер, запись игрового процесса и видеодневник разработчиков.

Вертикальный геймплей и перестрелки в виртуальном мире: первые детали Hyper Scape — «королевской битвы» Ubisoft
12K12K открытий

С одной стороны это больше Titanfall чем Apex и не такой вырвиглазный дизайн. С другой стороны ТТК прям слишком большой, по 3-4 обоймы тратят достаточно меткие игроки чтобы убить, это дико плохо.

Ответить