Marvel’s Spider-Man (2018) — дизайн Зловещей Шестёрки

Удалось ли Insomniac правдоподобно осовременить главных врагов Человека-Паука и как «творческий контроль» Marvel повлиял на концепты студии?

<a href="https://www.flickr.com/photos/168715988@N03/" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Great.One</a>
224224 показа
11K11K открытий
11 репост

Блин ни в КВМ ни в игре нет Кравена. А жаль.

Ответить

имхо, его невозможно будет реализовать так же достойно, как это было сделано в сюжете Kraven's Last Hunt. 

Ответить

Кравен есть во многих других играх про паука. 

Ответить