Почему не выходили новые игры, как разрабатывалась Half-Life: Alyx и многое, многое другое.
Переориентация с разработки игр на развитие Steam'а было стратегически верным решением.
Комментарий недоступен
развитие Steam'а было стратегически верным решениемСогласен, это дало финансовую независимость компанииИначе кончили бы как id software - купил бы какой-нибудь издатель
Переориентация с разработки игр на развитие Steam'а было стратегически верным решением.
Комментарий недоступен
развитие Steam'а было стратегически верным решениемСогласен, это дало финансовую независимость компании
Иначе кончили бы как id software - купил бы какой-нибудь издатель