«История о том, как мы починили компанию»: что происходило в Valve последние десять лет

Почему не выходили новые игры, как разрабатывалась Half-Life: Alyx и многое, многое другое.

«История о том, как мы починили компанию»: что происходило в Valve последние десять лет
3232 показа
45K45K открытий
99 репостов

«Нам нужно было всем вместе признаться в том, что мы не будем счастливы, если продолжим работать над тем, чего хочется лишь нам самим. Вместо этого было бы куда лучше совместно работать над одним большим проектом, даже если это не совсем то, чего кому-то из нас хотелось.»
Тоталитаризм одержал верх над либерализмом. У кого-то ещё есть сомнения, что без плётки и с одними лишь романтическими идеями - можно создать что-то стоящее?

Ответить