Чуть лучше обстоят дела с босс-файтами. В них, напротив, Марио стоит не в центре круга, а снаружи его, и должен добраться до своего врага за ограниченное количество ходов, подбирая по пути улучшения и ища место для удара. Это, пишут критики, немного похоже на настольную игру.