«Мы пока не довольны ближним боем на 100%»: дизайнер Cyberpunk 2077 об оружии, его поведении и редкости

А также о реакции врагов на попадания и боссах «губках».

«Мы пока не довольны ближним боем на 100%»: дизайнер Cyberpunk 2077 об оружии, его поведении и редкости
24K24K открытий

Нажал на значок "слушать", услышал сиберпунк. 

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

У меня была эта проблема ещё при прослушивании статей о лоре "Сиберпунка". Но не решался написать.

Ответить