«Мы пока не довольны ближним боем на 100%»: дизайнер Cyberpunk 2077 об оружии, его поведении и редкости

А также о реакции врагов на попадания и боссах «губках».

«Мы пока не довольны ближним боем на 100%»: дизайнер Cyberpunk 2077 об оружии, его поведении и редкости
24K24K открытий

А стрельбой они довольны? Как по мне, так стрельба у них уровня F3.

Ответить

В ф3 идеальная стрельба, так что да, довольны. 

Ответить

А по мне стрельба больше похожа на слабую версию представленную в Rage 2.

Ответить