Как авторам ремастера Command & Conquer приходилось оставлять старые баги, потому что фиксы ломали игру

«Хрупкая» кампания и «костыльный» ИИ.

Как авторам ремастера Command & Conquer приходилось оставлять старые баги, потому что фиксы ломали игру
66 показов
12K12K открытий
22 репоста

Боже, храни Petroglyph!

С точки зрения внимания к деталям и ожиданиям сообщества, они сделали идеальный ремастер.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить