Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию

Экшен от разработчиков Dead Space и сценаристки Uncharted никогда не увидит свет — и виноват в этом только издатель.

Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию
88 показов
25K25K открытий
22 репоста

Ну да, виноваты исключительно EA...
Что-то не видел ещё ни одного человека на руководящей должности, который бы сказал "да, мы действительно обосрались и всё прое*али", а не винили кого-то другого...

Ответить
Ответить

 У нинтендо такое было : он сказал мы обосрались : я себе урезаю зарплату вдвое 

Ответить