Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию

Экшен от разработчиков Dead Space и сценаристки Uncharted никогда не увидит свет — и виноват в этом только издатель.

Мы могли сделать лучшую игру по «Звёздным войнам»: бывший продюсер Visceral Games о том, как действия EA убили студию
88 показов
25K25K открытий
22 репоста

Не зря я игры ЕА не покупаю. Хотя, это не сложно. Они в основном - такие себе.

Ответить

Вот всем не похуй, че ты там покупаешь) Всегда убивали подобные комменты

Ответить