От неудачной «онлайн-версии» S.T.A.L.K.E.R. до MMORPG по Warhammer — рассказываю о причинах провала амбициозных сетевых игр и о том, есть ли в них «жизнь» после отключения серверов.
В LawBreakers бы сейчас поиграл, а то в своё время мимо прошёл.
такая же хуйня