«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age

Пятнадцать лет в BioWare.

«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age
6.8K6.8K открытий

Позже понимаешь, что мог всё сделать лучшеИстория практически любого софтверного продукта. Да и наверное, не только софтверного

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить