«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age

Пятнадцать лет в BioWare.

«Позже понимаешь, что мог всё сделать лучше»: воспоминания ведущего дизайнера Dragon Age
6.8K6.8K открытий

Во всём надо винить не Лэйдлоу а дебилистический коммерческий менеджмент ЕА - зарашили Dragon Age 2, пихнули Фростбайт и заставили пилить опенворлд в DA 3, не дали сделать Jade Empire 2 (хотя первая часть имхо была замечательной Action\RPG)

Ответить

Откуда инфа, что это именно EA навязали открытый мир в DA 3?

Ответить

Сильно сомневаюсь, что в системе издатель-разработчик, последние существуют на правах рабов...

Ответить