Days Gone: тезисно о сюжете, лоре и прокачке

Главное из интервью с разработчиками эксклюзива для PlayStation 4.

Days Gone: тезисно о сюжете, лоре и прокачке
9.5K9.5K открытий

Мы хотели, чтобы в игре были элементы выживания, но не хотели, чтобы они были рутинными — так что есть, пить, и спать в Days Gone не нужно. Вся сурвайвл-составляющая завязана на байке: его надо чинить, улучшать и заправлять.Шило на мыло как по мне

Ответить