Разработчик Wolfenstein II откровенно рассказал об ошибках студии

Даже в MachineGames осознавали, что стелс-механики почти бесполезны, а баланс оружия оставляет желать лучшего.

Разработчик Wolfenstein II откровенно рассказал об ошибках студии
5.4K5.4K открытий

Стелс в игре, на мой взгляд, попросту скучный и имеет смысл только при прохождении на максимальной сложности, когда с нескольких попаданий отлетаешь. Хотя, может, дело в том, что мне в целом стелс в играх не очень интересен.

Ответить