Почему ценность игры не зависит от её продолжительности

И чем эта идея опасна для индустрии.

Почему ценность игры не зависит от её продолжительности
6.7K6.7K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

В подкасте "Отвратительные мужики" последний год дядя Петя Сальников проталкивает идею что игра: первое - должна быть как можно короче, второе - должна быть как можно проще в управлении. Так что да, скринсейвер будет идеально подходить.

Ответить