Iron Harvest. От идеи к релизу

А началось все с идеи, с искры! Если быть точнее, с рисунков польского художника Якуба Розальски, который описывает свои работы как своеобразную смесь импрессионизма и натурализма.

Iron Harvest. От идеи к релизу
4545

Все же в геймплейном плане кох2 показалась более интересной

1
Ответить

Там бюджет на порядок выше, если правильно помню и опыт работы просто огромный. Тем более цифра 2 в кох - это уже говорит, что они знают свои ошибки и избегают их. А тут первая игра у студии. Так что да, все логично, что в Кох2 геймплейные механики покруче будут) IH берет в основном атмосферой

Ответить