Разработчик Evolve рассказал о причинах провала игры

Команда выбрала концепцию асимметричного мультиплеера, чтобы впечатлить издательство, но так и не смогла полностью воплотить идею.

Разработчик Evolve рассказал о причинах провала игры
12K12K открытий

Сделать игру категории "б" без сюжетки, продавать ее за 60 бачей и половину контента закинуть в сизон пасс.. Хмм, что же могло пойти не так?

Ответить

и половину контента закинуть в сизон пасс..Сизон пассы! Их было как минимум два...

Ответить

сделать игру без сюжеткиЭто что, действительно серьёзная претензия?

Ответить