Божественный первородный грех или почему «Divinity: Original Sin» не просто cRPG
Божественный первородный грех или почему «Divinity: Original Sin» не просто cRPG
14K14K открытий
11 репост

сегодняшние проекты смотрят лишь на своих цифровых предков, не привнося чего-то нового за рамками декоративных приблудА почему вдруг это плохо? Каждая игра должна быть революцией в жанре? Игроки соскучились именно по классическим играм жанра и сами финансово поддержали их создание.

Ответить

Да нет, не то чтобы плохо. Не без удовольствия проходил и довольно типичные вещи, но тут важен сам факт этого. Тема ведь о Дивинити и о том, чем она отличается от остальных и выделяется на фоне.

Ответить